Je suis en train de lire 20 Master Plots and How to Build Them, de Ronald B. Tobias : c’est un ouvrage très intéressant sur l’art de construire l’intrigue de votre histoire (roman, film, scénario de BD, à vous de voir). Pour commencer son livre, l’auteur nous propose quelques définitions que je vais reformuler ici.
Scénario
Writing for comics : la conclusion d’Alan Moore
Voici un petit récapitulatif de mes notes de lectures à propos de l’essai sur l’écriture BD d’Alan Moore : « Writing for Comics ». Bonne lecture !
Alan Moore et moi
Depuis le début du mois de février, je travaille sur la traduction d’un bouquin passionnant à propos du scénariste de comics le plus talentueux de tous les temps : Alan Moore. Je me lève avec Alan Moore. Je passe ma journée avec Alan Moore. Je mange du Alan Moore. Je chie du Alan Moore. Et je me couche avec Alan Moore.
Steve Moore : Hercule en BD
Le scénariste Steve Moore (Doctor Who, Young Tom Strong) est de retour avec une toute nouvelle aventure antique qui propulse Hercule entre un échiquier politique mortel et une secte secrète. À leur arrivée en Égypte, le fils de Zeus et sa bande de mercenaires se retrouvent au service du Pharaon Séti II…
Human Target : la cible
Vous avez aimé les aventures de Christopher Chance, la cible humaine qui se faisait passer pour son client ? Mi-garde du corps, mi-détective, cet habile mélange prémonitoire d’Hannibal Smith et de Nicky Larson vous faisait rêver ? Oubliez-le !
Will Eisner : les clés de la BD
Je viens de lire le deuxième tome des « Clés de la Bande Dessinée » par Will Eisner, sorti récemment aux éditions Delcourt. C’est un ouvrage de référence qui devrait figurer dans toutes les bibliothèques et surtout dans tous les CDI. Le propos du maître est limpide, accessible et formateur. C’est une bonne introduction à la réflexion sur la dramaturgie de l’art séquentiel.
Corps de pierre
Corps de pierre est un comic book de Joe Casey et Charlie Adlard aux éditions Delcourt (traduction de Nick Meylaender). Le dessinateur est surtout connu en France pour son travail sur la série de zombies Walking Dead (écrite par Robert Kirkman). Vétéran des comics américains, Joe Casey n’écrit pas ici sa première histoire avec l’artiste anglais. Ensemble, ils ont déjà pondu l’intriguant Codeflesh.
Quo vadis ?
Pour King, l’utilisation d’un synopsis équivaut à l’usage d’un marteau-piqueur sur un chantier archéologique. Oui, on va obtenir quelque chose… mais ça va se voir. Son argument principal, c’est tout simplement que la vie – la vraie vie – ne suit pas un synopsis. Pourtant, à mon avis, c’est inexact.
Qu'est-ce qui motive un personnage imaginaire ?
La même chose qu’un personnage réel, pardi… mais en plus fort. En réfléchissant à cette question, je me suis souvenu de mes cours de communication à Bordeaux III. Plus précisément, je me suis rappelé la Pyramide de Maslow. La Pyramide des *besoins* de Maslow. Non, il ne s’agit pas d’un type qui chie toujours au
Comment créer une BD : du script à l'imprimé
J’ai lu « How to Create Comics : from Script to Print » par Danny Fingeroth et Mike Manley.