Dans cette interview, le scénariste de bande dessinée Hervé Fréhel partage ses principes clés pour construire une histoire captivante : chaque élément présenté doit servir le récit, la séquence des événements doit progresser vers un climax, et les personnages doivent être bien définis avec des dialogues reflétant leurs caractéristiques uniques. Il souligne également l’importance d’une idée d’intrigue claire et concise et l’utilisation stratégique du récit visuel plutôt que du dialogue lorsque c’est possible. Enfin, il conseille aux écrivains en herbe d’être précis dans leur récit, en veillant à ce que chaque détail contribue à l’ensemble du récit.
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Jim Lainé : le stakhanoviste de la BD
Je connais Jim Lainé depuis mes débuts chez Semic, fin 2001. Non. En fait, on se connaissait avant, puisqu’on se croisait sur des salons, depuis l’époque où je lui montrais mes Zéro-Force et qu’il les regardait poliment (car il était poli, à l’époque). Jim, c’est sans doute le gars que je connais qui écrit le plus. Et ce qui est terrible, c’est que c’est aussi le gars que je connais qui *lit* le plus. Son secret ? Il n’a pas la télévision.
Nick Meylaender : du jeu vidéo à la BD
Je connais Nick Meylaender depuis la fin de Climax Comics, un studio associatif qui a publié une bonne cinquantaine de fanzines dans le style des comics américains. Il en avait marre de bosser dans le jeu vidéo et il voulait faire de la BD. Il a fait partie des premiers gars à bosser en pro pour le studio MAKMA. Récemment, alors qu’il vient – paradoxalement – de replonger dans le jeu vidéo pour l’adaptation de Lanfeust, Nick a écrit le manga Exécutrice Women pour la collection Shogun des Humanoïdes Associés. Pour fêter l’événement, je lui ai proposé de répondre à quelques questions.